|
Ostatnio dodane
Najchętniej pobierane
|
|
|
|
|
VideoAudio.pl - serwis o technologii video/audio WITAMY:
Waldemarjako nowego użytkownika.
Zarejestrowanch Uzytkowników: 3876
Super Administratorzy: 3
Administratorzy: 2 Użytkownicy: 3871
Użytkownicy Online:
Gości Online: 24
Najwiecej online: 106
Bylo: 27.05.2008-19:56 Twoje IP to: 38.107.179.207
|
|
|
|
|
|
Poprzedni | Następny| mp4 Nero Digital na stacjonarnym odtwarzaczu DVD |
W jednym z ostatnich artkułów opisaliśmy jak przeprowadzić kompresję
materiału DVD do formatu Nero Digital. Jeśli podczas konfiguracji
programu Nero Recode 2 oraz samego kodeka Nero Digital wybraliśmy
profil
kodowania Standard, Portable lub Cinema i nie uaktywnialiśmy żadnych
dodatkowych opcji, to możemy spodziewać się, że nasz stacjonarny
odtwarzacz DVD
nie powinien mieć żadnych problemów z dekodowaniem tak przygotowanego
materiału. Niestety, jeśli chodzi o ścieżkę dźwiękową, to sprawa
wygląda zupełnie odwrotnie.
W niniejszym artykule pokażemy jak z pliku .mp4 wydzielić plik .avi,
jak wyeksportować ścieżkę dźwiękową i w jaki sposób ją przekonwertować,
aby nasz stacjonarny odtwarzacz
nie miał problemów z dekodowaniem dźwięku. Na końcu połączymy obraz z
dźwiękiem i otrzymamy film gotowy do wypalenie na płytę CD/DVD.
W celu przeprowadzenia wymienionych operacji potrzebne nam będą następujące programy:
mp4UI - z jego pomocą wyodrębnimy z pliku .mp4 obraz w postaci pliku .avi
foobar2000 - ten doskonały odtwarzacz plików dźwiękowych pozwoli nam przeprowadzić konwersję dźwięku AAC do formatu .wav
BeSweet - wspaniałe
narzędzie do konwersji wielu formatów plików dźwiękowych. Będziemy
mogli stworzyć plik mp3 na bazie otrzymanego wcześniej pliku .wav
BeSweetGUI - graficzna nakładka, która w znacznym stopniu ułatwia pracę z programem BeSweet.
VirtualDubMod
- rozbudowane narzędzie do przechwytywania oraz kompresowania dźwięku i
obrazu, dzięki któremu połączymy dźwięk i obraz w jedną całość.
Zerknijmy najpierw jakie pliki mamy poddać obróbce. U mnie jest to film dwupłytowy. Mam dwa pliki w formacie mp4.
Pokażę w artykule jak przerobić jeden z nich. Analogicznie postąpicie z drugim plikiem jeśli również posiadacie materiał
podzielony na dwie płyty. Jeśli zaś macie tylko jeden plik filmowy, czeka Was o połowę mniej roboty :)
Ja mam do dyspozycji wie części filmu Gladiator.

1. Wydzielenie obrazu z pliku mp4
Uruchamiamy program mp4UI i klikamy na New/Open w celu wczytania naszego pliku mp4.

Ukaże nam się okno, w którym musimy wskazać plik mp4, jaki chcemy poddać obróbce. W moim przypadku jest to Gladiator_cd1.mp4

Po wczytaniu pliku zobaczymy wszystkie informacje o
zawartości pliku mp4. Nas, w pierwszej kolejności, interesować będzie
obraz. Zaznaczmy więc to,
co znajduje się w gałęzi Video - u mnie jest to Track 3. Zobaczymy, że na dole głównego okna programu pokażą nam się wszystkie informacje o
ścieżce video. Za zadanie mamy wydzielić obraz. Kliknijmy zatem na przycisk Export...

Program spyta nas gdzie oraz pod jaką nazwą ma
zostać zapisany nasz plik z obrazem. Wskazujemy dowolny folder na
naszym dysku twardym. Ja dla porządku zapiszę
plik w tym samym folderze, w którym znajduje się mój film w formacie
Nero Digital. Plik nazwałem video_cd1, gdyż będzie to sam obraz pierwszej części Gladiatora.
Klikamy na przycisk Zapisz.

Program zacznie eksportować obraz w postaci pliku AVI, a przebieg operacji zobaczymy w podobnym do poniższego okienku.

Po zakończeniu operacji w naszym folderze pojawi się
plik z rozszerzeniem .avi. Nie zamykajmy jednak jeszcze programu mp4UI,
bowiem
za chwilę wydzielimy jeszcze ścieżkę dźwiękową.
2. Wydzielenie dźwięku z pliku mp4
Teraz przejdźmy do gałęzi Audio
w oknie głównym programu mp4UI i wybierzmy znajdującą się tam ścieżkę
dźwiękową.
Podobnie jak w przypadku materiału video, zobaczymy u dołu informacje
na temat dźwięku AAC. Teraz, w celu wyeksportowania ścieżki dźwiękowej,
wybieramy
Export....

Znów pokaże nam się okno, a naszym zadaniem jest
wskazać miejsce zapisu pliku z dźwiękiem. Ja wskazałem nasz zbiorczy
folder i nadałem plikowi nazwę audio_cd1.

Po zakończonym procesie odddzielania dźwięku możemy już zamknąć program mp4UI i przystąpić do dalszych działań.
3. Konwersja dźwięku AAC do formatu WAV
Przyszedł czas na konwersję dźwięku do formatu WAV. Użyjmy darmowego i
doskonałego do odtwarzania muzyki programu foobar2000.
Jeśli zainstalowaliśmy program w naszym systemie, to wystarczy, że
teraz klikniemy prawym przyciskiem myszy na pliku z dźwiękiem, a w
rozwiniętym menu będzie obecna opcja Play in foobar2000.
Wybierając tę opcję
sprawimy, że program zacznie odtwarzać naszą ścieżkę dźwiękową.
Zatrzymajmy odtwarzanie i kliknijmy prawym przyciskiem myszy na naszej
ścieżce w oknie głównym programu. Wybierzmy Convert, a następnie Run conversion.

Pokaże nam się małe okienko. Wybierzmy jedną z dostępnych opcji i kliknijmy na OK.

Podobnie jak poprzednia aplikacja, program
foobar2000 poprosi nas o wskazanie miejsca zapisu naszego pliku. Nazwa
zostanie nadana automatycznie przez program.

Postęp procesu konwersji będziemy mogli obserować w oknie jak ponizej.

Po skończonej konwersji możemy już zamknąć narzędzie foobar2000.
W naszym folderze powinny sie teraz znajdować pliki o następujących rozszerzeniach:
- Gladiator_cd1.mp4 oraz Gladiator_cd2.mp4
= to pliki z filmem w formacie Nero Digital. U Was może to być tylko
jeden plik z całym filmem. Wszystko zalezy na ile płyt podzieliliśmy
nasz materiał.
- audio_cd1.aac = dźwięk w formacie AAC, który wydzieliliśmy z pliku (u mnie z części pierwszej Gladiatora).
- video_cd1.avi = obraz w formacie AVI wyeksportowany z pliku filmowego mp4.
- 001 audio_cd1.wav = dźwięk w formacie wav powstały w wyniku konwersji z pliku dźwiękowego AAC.

4. Konwersja pliku WAV do formatu mp3
Uruchomimy teraz program BeSweet poprzez jego graficzną nakładkę
BeSweetGUI. Na wstępie program zapyta nas w jakim trybie ma uruchomić
aplikację.
Wybierzmy BeSweetGUI i wciśnijmy GO.

Po uruchomieniu programu postępujmy zgodnie z poniższymi punktami:
1. W oknie Locations kliknijmy na małą ikonkę z folderem przy BeSweet.exe i podajmy lokalizację pliku BeSweet.exe
2. W oknie BeSweet Profiles wybierzmy profil DSPGuru MP3 for AVI.
3. Ponownie w oknie Locations klikniejmy na małą ikonkę folderu przy Input.

Pokaże nam się okno, w którym będziemy musieli wskazać nasz plik dźwiękowy w formacie WAV.
- najpierw z rozwijanej listy pod Enter File Name wybierzmy rozszerzenie .wav.
- następnie w panelu po stronie lewej musimy wskazać filder, w którym znajduje się nasz plik dźwiękowy .wav.
- jeśli wskazaliśmy poprawny folder, to w prawym panelu powinna się pojawić nasz ścieżka dźwiękowa. U mnie jest to plik 001 audio_cd1.wav. Zaznaczamy ten plik, a następnie klikamy na przyccisk OK, jak wskazuje strzałka na poniższym zrzucie ekranowym.

Teraz jesteśmy znowu w głównym oknie programu. Po prawej stronie, w polu Setup Screens, znajduje się kilka przycisków. Wybierzmy ten o nazwie Lame1.

Zobaczmy okno, jak ponizej. Tu musimy zdefiniować
bitrate dla naszego dźwięku. Musimy sobie teraz przypomnieć jaką
wartośc bitrate wybraliśmy dla dźwięku kompresując film w programie
Nero Recode 2. Tutaj, w BeSweet, musimy użyć takiej samej wartości.
Ja w Nero Recode wybrałem dźwięk o bitrate 160 kbps. Dlatego też mój
wybór w BeSweetGUI padł właśnie na tę wartość. Jeśli chodzi o profil Alt Preset, to wybierzmy abr.

Teraz pozostaje nam tylko uruchomić konwersję. W tym celu kliknijmy na przycisk WAV to MP3.

Zobaczymy jak program uruchamiany jest z linii komend i trwa proces konwertowania pliku dźwiękowego.

Po skończonej konwersji możemy już zamknąć program BeSweetGUI. W naszym zbiorczym folderze zagości nowy plik MP3.

5. Połączenie dźwięku mp3 z plikiem obrazu
Uruchamiamy program VirtualDubMod.
Z menu File wybieramy opcję Open video file.

Wczytujemy do programu plik AVI, który powstał poprzez wyodrębnienie obrazu z pliku mp4.

Obraz mamy już załadowany. Teraz musimy dodać
strumień dźwiękowy, aby filnalnie połączyć je razem w jedną całość. W
tym celu rzechodzimy do menu Streams i wybieramy Stream list.

Chcemy dodać ścieżkę dźwiękową - klikamy zatem na Add.

Wskazujemy na plik mp3, który niedawno utworzyliśmy w naszym folderze. Klikamy na Otwórz.

W lewym górnym rogu pokaże sie małe okienko. Zobaczymy w nim jak postępuje dodawanie pliku.

Na końcu dodawania strumienia audio program pokaże
nam komunikat z zapytaniem czy ma zamienić nasz dźwięk na CBR (ze
stałym bitrate). Jest to dla nas nieporządana operacja, więc klikamy na
Nie.

Jeśli zobaczymy okno podobne do tego poniżej, to
będzie znaczyło, że strumień dźwiękowy został poprawnie dodany do
kompilacji. Możemy zatem przycisnąc na OK.

Wróciliśmy w ten sposób do głównego okna programu. Ponownie odwiedzamy menu Video i wybieramy opcję Direct stream copy, która zapewni nam, że
nasz obraz nie zostanie poddany żadnej rekompresji. Będzie to obraz zakodowny przez Nero Digital.

Mamy już dodany plik z obrazem oraz plik z dźwiękiem. Pozostaje nam tylko zapisać całość jako plik AVI.
W tym celu z menu File wybieramy opcję zapisu Save As...

Standardowo - podajemy teraz lokalizację i wpisujemy
nazwę dla pliku AVI. Uważajmy, żeby nazwa pliku nie pokrywała się z
nazwą, jaką nadaliśmy plikowi z samym obrazem. U mnie plik z samym
obrazem
nosi nazwę video_cd1.avi i został on przez nas "załadowany" do
programu. Teraz tworzymy nowy plik, który będzie połączeniem tego
właśnie obrazu z dźwiękiem. Nowemu plikowi nadałem nazwę Gladiator_cd1.
Po wpisaniu nazwy klikamy na Zapisz.

Postęp muksowania dźwięku z obrazem zobaczymy w okienku VirtualDubMod Status.

Po skończonej pracy możemy już zamknąć program
VirtualDubMod - ostatnia aplikację z jakiej korzystaliśmy w tym
artykule. W naszym folderze docelowym znajdują się teraz różne pliki, a
między nimi owoc naszj pracy - film AVI gotowy do odtworzenia na
stacjonarnym odtwarzaczu DVD, który posiada funkcję dekodowania filmów
w tym formacie.

Artykuł dostępny jest również w formie dokumentu PDF
Aby ściągnąć plik skorzystaj z menu kontekstowego myszy i opcji Zapisz element docelowy jako... |
| |
|
|
| Poprzedni | Następny
| Brak komentarzy.
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.
|
|
|
|
|
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.
Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.
Brak ocen.
|
|
|
|
|
|
|